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Les bases d'un jeu de stratĂ©gie : ce type de jeu (parfois appelĂ© "4X") se joue sur une carte divisĂ©e en territoires. Chaque territoire a des troupes (sa force militaire) et rapporte des ressources (ici, de l'or) Ă chaque tour. Le temps avance automatiquement, tour aprĂšs tour â pas besoin d'appuyer sur "suivant" comme aux Ă©checs, tout le monde (vous et les IA) agit en mĂȘme temps, en continu.
Le principe gĂ©nĂ©ral : plus vous contrĂŽlez de territoires, plus vous gĂ©nĂ©rez de ressources, plus vous pouvez construire de troupes et d'infrastructures, plus vous pouvez conquĂ©rir de nouveaux territoires. C'est une boucle qui s'auto-alimente â d'oĂč l'intĂ©rĂȘt de bien dĂ©marrer.
Objectif de ce jeu : conquérir la totalité des 170 territoires du globe, en partant d'une seule nation face à 3 empires rivaux dirigés par l'IA.
La carte : molette (ou pincement à deux doigts sur mobile) pour zoomer, glissez avec la souris (ou le doigt) pour vous déplacer. Cliquez sur un territoire pour voir son détail dans le panneau de droite (ou en bas sur mobile, via le bouton "ⰠPanneau").
L'or : chaque territoire que vous possĂ©dez rapporte de l'or Ă chaque tour, visible en haut de l'Ă©cran ("TRĂSOR"). C'est votre seule ressource â elle sert Ă tout construire (troupes, bĂątiments, armes).
Recruter des troupes : sélectionnez un de vos territoires, puis "Recruter" contre de l'or. Plus un territoire a de troupes, plus il est difficile à envahir, et plus vous pouvez en envoyer loin pour attaquer.
Transférer : vous pouvez déplacer des troupes entre deux de vos territoires voisins, pour renforcer une frontiÚre menacée sans repasser par le recrutement.
Attaquer : sĂ©lectionnez un de vos territoires, choisissez une cible adjacente (qui n'est pas Ă vous), et dĂ©cidez combien de troupes envoyer. Plus vous en envoyez par rapport Ă la dĂ©fense adverse, plus vos chances de conquĂȘte sont grandes â mais les troupes envoyĂ©es sont perdues en cas d'Ă©chec, gagnĂ©es ou non.
La dĂ©fense d'un territoire dĂ©pend de ses troupes, mais aussi des bunkers et des forces spĂ©cialisĂ©es qui y sont construits (voir plus loin) â un territoire modeste en troupes peut ĂȘtre bien plus coriace qu'il n'y paraĂźt.
Forces spĂ©cialisĂ©es : sur vos territoires, construisez des chars, navires de guerre, hĂ©licoptĂšres et avions de chasse. Chaque unitĂ© renforce durablement la puissance de ce territoire, Ă l'attaque comme Ă la dĂ©fense, sans jamais ĂȘtre "envoyĂ©e" ni perdue (sauf si le territoire tombe). Les IA en construisent aussi â un bonus "+X%" apparaĂźt sur les cibles bien Ă©quipĂ©es.
Diplomatie : avec chacune des 3 factions IA, vous pouvez proposer une alliance (elles ne vous attaqueront plus) ou un contrat commercial (de l'or contre des troupes, et de meilleures relations).
Attention : une alliance non entretenue se dĂ©grade avec le temps et finit par se rompre d'elle-mĂȘme si vos relations tombent trop bas â pensez Ă renouveler les contrats commerciaux pour la maintenir.
Menacer : vous pouvez aussi menacer une faction non alliĂ©e pour faire monter les tensions et prĂ©parer la guerre : ses relations avec vous chutent et elle devient hostile, prĂȘte Ă vous attaquer en prioritĂ©. Utile pour provoquer un conflit Ă votre avantage plutĂŽt que subir une attaque surprise.
Arsenal : construisez des missiles contre de l'or et frappez n'importe quel territoire de la carte, mĂȘme non adjacent, pour affaiblir sa garnison Ă distance sans le capturer.
Programme nucléaire : construisez une usine nucléaire (trÚs coûteuse), puis fabriquez des bombes nucléaires pour détruire 70% de la garnison d'un territoire ciblé en une seule frappe. Radical, mais ruineux.
Population civile : chaque territoire a une population qui peut ĂȘtre tuĂ©e par les combats, les missiles et surtout le nuclĂ©aire. Construisez des bunkers pour protĂ©ger vos civils. Plus vous causez de morts civiles, plus votre trĂ©sor subit une fuite d'argent chaque tour (coĂ»t politique de la guerre) â visible en haut de l'Ă©cran.
Multijoueur en ligne : depuis l'Ă©cran de dĂ©marrage, crĂ©ez ou rejoignez un salon avec un code, choisissez votre camp et votre nation de dĂ©part, mettez-vous "PrĂȘt", et l'hĂŽte lance la partie. Chaque joueur humain part avec son propre territoire, Ă Ă©galitĂ© ; les camps non pris restent gĂ©rĂ©s par l'IA.
Sauvegarde : en solo, la partie s'enregistre automatiquement dans votre navigateur. Vous pouvez aussi sauvegarder, charger ou recommencer depuis les boutons en haut de l'écran.
Difficulté : de Facile à Impossible, elle ajuste votre bonus de départ et l'agressivité de l'IA. Ce guide reste accessible à tout moment via le bouton "Comment jouer ?" en haut de l'écran.
Choisissez la nation depuis laquelle vous bùtirez votre empire. Le territoire choisi sera arraché à son occupant actuel et deviendra votre capitale.
Jouez à plusieurs, chacun chez soi, en temps réel.
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Votre dernier territoire est tombé. La partie continue pour les autres joueurs.
Cette action effacera définitivement votre partie en cours.
Pour confirmer, tapez le nom de votre nation : â